目次 / 立ち絵差分

立ち絵差分(表情差分・衣装変更)

1 枚の立ち絵から、表情だけ・衣装だけを差し替えた立ち絵をまとめて作る画面です。立ち位置も体の向きも動かないので、ゲームやノベルの立ち絵として、そのまま重ねて使えます。

🔑 v3.5 で追加された画面です(メンバーシップ限定)。全体の紹介は v3.x〜v4.0 の歩み にあります。

入口と、使う前に

サイドメニューの「参照から作る」を見てください。リファレンス生成の下に、小見出し「立ち絵差分」があり、表情差分 / 衣装変更 / 差分履歴の 3 つが並んでいます。

Pixubus のサイドメニュー。「参照から作る」のグループに、リファレンス生成・リファレンス生成履歴と、小見出し「立ち絵差分」の下に表情差分・衣装変更・差分履歴、小見出し「作画資料」の下にポーズ集・ポーズ集履歴が並んでいる。
「参照から作る」→「立ち絵差分」。

表情差分

① 参照を 1 枚選ぶ → ② 表情を選ぶ → ③ 生成する、の 3 段です。

表情差分の画面。① 参照(1 枚)に立ち絵が 1 枚入っていて、右に編集・画像を探す・外すのボタン。② 表情に、選択中の 8 表情が番号つきで並び、その下によく使う表情のチップと、畳んだプリセット。さらにポーズ・画風の設定の行(それぞれ右に ⓘ)。右の ③ 生成は ComfyUI に接続済みで、ワークフローは P-H3-Image、サイズは「参照に合わせる」と 4MP(速い)/ 8MP(手・細部)の 2 択(4MP を選択)、「8 枚を生成する」のボタン。
① に立ち絵を 1 枚、② に表情を選んで、③ で生成します(クリックで拡大)。

① 参照を 1 枚選ぶ

② 表情を選ぶ

ポーズ(基準のポーズ)・画風・背景

② の下の設定の行です。行の説明は、右の ⓘ にマウスを乗せると出ます。

③ 生成する

ワークフロー・モデル・サイズ(既定は「参照に合わせる」)を確かめて「生成する」を押します。選んだ表情の数だけ、同じ seed で順番に作ります。進み具合は「3 / 8 枚(怒り)」のように出ます。参照が 1 枚なので、1 枚あたりの時間はリファレンス生成でいちばん短い部類です(時間の目安)。横に広い画面では、③ は右の列にあり、② を下へ読み進めてもスクロールに付いてきます。

結果を確かめる — ガイド線・重ねる・点滅・並べる・赤枠

表情差分の結果。8 表情の立ち絵が横 1 列に並び、全部の絵に同じ高さで頭頂・目・あごのガイド線。下には基準の「標準」の上に「笑顔」を半透明で重ねた大きな 1 枚と、不透明度のスライダー。さらに下に「ブログ・SNS 用の 1 枚にする」と「zip でまとめて保存」のボタン。
ガイド線を入れ、「重ねる」で笑顔を基準の上に重ねたところ(クリックで拡大)。
衣装変更の結果で「並べる」を選んだところ。帯の先頭に緑の枠と「元」の印が付いた元の画像(紫のリボンのセーラー服)、続いて王道セーラー服・グレーのブレザー・夏の白ブラウス・冬のニットベスト・カーディガンスタイル・ゴシック制服の 8 着。比べる相手は「元の画像」。下に、左 = 元の画像、右 = 1 / 8 王道セーラー服 が同じ高さで並び、「‹ 前 / 次 ›」のボタン。
「並べる」で、元の画像と 1 着目を横に並べたところ。← → で次の衣装へ送れます(クリックで拡大)。

ブログ・SNS 用の 1 枚にする / zip で保存

「ルミスティア — 表情差分(8)」のシート。上の段は全身の 8 枚でガイド線入り、下の段は顔だけを切り出した 8 枚。各絵の下に表情名。
「ブログ・SNS 用の 1 枚にする」で出したシート(大きさ = ブログ・ガイド線あり・全身と顔の段)(クリックで拡大)。

衣装変更

手順は表情差分と同じです。② で選ぶものが衣装に変わり、顔・髪・体型・ポーズ・立ち位置はそのままで、服だけが替わります。靴や靴下、手袋まで衣装に合わせて変わります。

「ルミスティア — 衣装変更(8)」のシート。元の衣装・私服・制服(ブレザー)・メイド服・水着・パジャマ・スク水・バニーの 8 枚が並び、ガイド線がどの絵でも同じ高さを通っている。
元の衣装と 7 つの衣装を 1 枚にしたもの(クリックで拡大)。
衣装変更の ② 衣装と設定。右上に「衣装を並べる / 三面図」の切り替え、衣装は「プリセットから選ぶ」。帯に元の衣装(基準)・私服・制服(ブレザー)・メイド服・水着・パジャマ・スク水・バニーの 8 つ。その下に、水着・スク水・バニーそれぞれの色の丸い見本と質感(マット / 光沢)の行。さらに衣装の検索欄と、よく使う・日常・学校・仕事などのグループのチップ(水着・ナースには ◆)。一覧の最後に「◆ = 色や質感を選べる衣装」。下の設定に、持ち物・ポーズ・画風・背景の行。
◆ の付いた衣装を帯に入れると、色と質感の行が出ます(クリックで拡大)。

Ollama で衣装を作る

プリセットに無い衣装は、Ollama に考えてもらえます。② の「衣装」の頭で「Ollama で作る」に切り替えてください。テーマを 1 つ選ぶと、その中で形や色の違う衣装をまとめて出してくれます。

  1. 「どんな衣装を着せたいですか?」からテーマを選びます。最初から 23 のテーマ(制服・メイド・和装・ドレス・魔法少女・ファンタジー冒険者・騎士・アイドル など)が入っています。欄に文字を打つと、名前で絞り込めます。
  2. 「何着出しますか?」を 4 / 6 / 8 から選びます。
  3. Ollama のモデル・コンテキスト長・考える(think)を確かめて、「衣装を提案してもらう」を押します。画面を離れても続きます。
  4. 提案された衣装が一覧で出ます。チェックを入れた衣装が上の帯に入ります。全部入れるなら「まとめて帯に入れる」です。
  5. 一覧の下の「次は ③ で生成します」の「③ へ」を押すと、③ の生成ボタンが光ります。あとは表情差分と同じです。

三面図 — 1 つの衣装を正面・背面・横から

② の見出しの右で「三面図」に切り替えると、1 つの衣装を正面・背面・横(左向き)・横(右向き)から描きます。キャラクターの設定資料や、衣装の後ろ姿を確かめたいときに使います。

衣装変更の ② で「三面図」を選んだところ。衣装はメイド服を 1 つだけ選び、その下のアングルの行で正面・背面・横(左向き)・横(右向き)が選ばれている。
三面図では衣装を 1 つ選び、帯のすぐ下の「アングル」で向きを選びます(クリックで拡大)。
  1. 衣装を 1 つだけ選びます(押すと入れ替わります)。「元の衣装」を選べば、今の服のまま三面図になります。「Ollama で作る」に切り替えれば、提案された衣装からも選べます。
  2. 「アングル」で作る向きを選びます。正面は外せません。
  3. ③ で生成します。まず衣装を替えた正面を 1 枚作り、残りはその正面を元に向きだけを変えて描くので、どの向きでも同じ服になります。

一部なし — 今の服から 1 つだけ脱ぐ

衣装の棚の「一部なし」グループには、今の服(参照の服)から 1 つだけ脱いだ状態が入っています。

差分履歴

表情差分と衣装変更で作ったセットは、差分履歴にすべて自動で残ります。

差分履歴の 1 行。衣装の札、キャラクター名、OC-982 の番号、「8 衣装 · P-H3 · 参照に合わせる · 日時」とバニーガールのテーマ。参照の立ち絵の右に、クラシックバニー・レッドベルベット・ピュアホワイト・ゴシックバニーなどの差分が並ぶ。右上に ☆・詳細・1 枚・zip・開く・削除。
差分履歴の 1 行。1 行が 1 セットで、どのモデルで作ったか(P-H3 / Qwen 2.1)も出ます(クリックで拡大)。
差分の画像は「生成画像」の一覧には並びません。差分履歴から開いてください。作品パックの「画像を探す」では「リファレンス生成」のタブから選べます。