目次 / 全体の流れ

全体の流れ — キャラの入口は2つ

Pixubus の中心は、元になるキャラクターから、イラスト生成用のタグ(プロンプト)を作ることです。v2.8 からは、その「元になるキャラクター」の用意のしかたが 2 つになりました。ここでは全体の流れを Before / After の図で説明します。

これまで(〜v2.3.1)— 入口はキャラ画像だけ キャラ画像を アップ 🖼 ① 外見を解析 (Ollama vision) ② シチュ+画風を 日本語で入力 イラストタグ (プロンプト)完成 ③ 画像生成 (ComfyUI・任意) v2.8 から — 入口が 2 つになりました 入口 A(従来) キャラ画像を アップ 🖼 ① 外見を解析 (Ollama vision) 入口 B — NEW(v2.8) 日本語の設定で キャラを作る 🧬 LLM がデザイン (立ち絵プレビュー可) 元になるキャラクター (外見タグ) ② シチュ+画風を 日本語で入力 イラストタグ → ③ 画像生成
どちらの入口から入っても、「元になるキャラクター(外見タグ)」ができたあとの流れは同じです。

入口 A: 手持ちのキャラ画像から(従来)

キャラクター画像をアップすると、Ollama の vision モデルが髪・服・表情などの外見タグを自動で書き出します。手持ちの推しキャラ・自作キャラの立ち絵をそのまま使いたいときはこちら。

📖 基本の使い方(画像 → 抽出 → 生成)→

入口 B: 日本語の設定から作る(キャラクター生成・v2.8)

元になる画像がなくても、キャラクター・年齢・体型・衣装などを日本語で選ぶだけで、LLM がオリジナルキャラクターをデザインして外見タグに起こします。ComfyUI をつないでいれば立ち絵プレビューも。迷ったら「🎲 おまかせガチャ」で回せます。

🧬 キャラクター生成の使い方 →

🔑 キャラクター生成(入口 B)は v2.8 の機能です。現在は note のメンバーシップ向けに先行配布中で、一般販売の zip(v2.3.1)には含まれていません。v2.3.1 をお使いの方は、従来どおり入口 A からご利用ください。

そのあとは同じ流れ

どちらの入口でも、「元になるキャラクター(外見タグ)」ができたら、あとは共通です。

Pixubus の中心は、これまでどおり「キャラクターからイラストタグを作る」ことです。キャラクター生成は、その入口を増やす機能です — 「元画像がないと始められない」がなくなりました。