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v3.x〜v4.0 の歩み
v3.0 のあとに入ったものを、見て分かる形でまとめたページです。v3.x はメンバーシップ向けに出していて、いまの最新は v4.0 です(参照から描くモデルに P-H3-Image が加わり、作品パックを作り直し、Inkubus から Pixubus の画像を使える ZCS が入りました)。まず 01 の歩みで「どの版で何が入ったか」を見て、気になる節へ飛んでください。
細かい変更点は 変更履歴 にあります。このページは何ができるようになったかだけを、実際の画面と出力で並べます。
01 版ごとの歩み
新しい版が上です。版ごとに、いちばん大きいものと目立つものだけを書きました。下の節(02〜12)は入った順に並んでいます。
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v4.0NEW
参照から描くモデルに P-H3-Image — Qwen-Image 2.1 と並べて、参照から作る 4 画面で選べる
作品パックを出荷に要るものだけに作り直し・Inkubus とつながる(ZCS)・パーティの立ち絵に ♥・画面の土台を最新の世代に
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v3.9
CG 集の文字入れ — できあがった絵に 1 行入れて、CG 集のページにする
1 行の案(Ollama が絵を見て書く)・改行と 2 行目の置き方
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v3.8v3.6・v3.7 を含む
ポーズ集 — キャラ 1 枚から、ポーズの一覧を
Ollama で自由な衣装・一部を外した衣装と三面図
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v3.5
表情差分・衣装変更 — 同じ立ち絵の表情・服だけを替える
選択編集(印・切り抜き)・自然文と写実の生成
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v3.1
リファレンス生成 — 絵そのものを材料にして 1 枚にする
作品パック(v4.0 で作り直し)・ブログ・SNS 用の 1 枚画像
v3.0(一般販売版・イベント CG 作成)は 別のページに。v3.1〜v3.9 はメンバーシップ限定で、v4.0 は単品でもメンバーシップでも手に入ります(13)。
v3.0 までの Pixubus は、ローカル LLM が絵を言葉(タグ)に置き換えてから描いていました。v3.1 からは、参照に対応した画像生成モデルが絵そのものを読む経路が加わっています。タグにすると落ちてしまう顔立ちや服の細部が、そのまま残ります。
左のメニューには「参照から作る」のグループができました。リファレンス生成と、v3.5 の立ち絵差分(表情差分・衣装変更・差分履歴)がここに並びます。
02 表情差分 — 1 枚の立ち絵から、表情だけ違う立ち絵を
v3.5 の表情差分・衣装変更・選択編集を 97 秒の動画で(クリックで再生)。
ゲームやノベルの立ち絵は、表情だけ違う絵を何枚も用意します。手で描くと、体の位置が少しずつずれていくのが悩みどころです。
v3.5 では、立ち絵を 1 枚渡すだけで、表情だけを差し替えた立ち絵をまとめて作れます。最初は 8 表情(標準・笑顔・悲しみ・怒り・驚き・照れ・困り・目閉じ)が入っていて、20 種類以上から選び足せます。
体も衣装も立ち位置も動きません。手元で試したところ、8 枚で位置のずれは 1px 以内でした。背景は透過で出せるので、そのまま重ねて使えます。
ずれていないかは画面で確かめられます。ガイド線(頭頂・目・あご)を全部の絵に同じ高さで引き、「重ねる」で基準の絵と半透明で重ね、「点滅」で基準と交互に出して見比べます。基準からずれた絵には赤い枠が付き、気に入らない 1 枚はその表情だけ作り直せます。
できた差分は、表情名つきの 1 枚にまとめて保存できます。ブログや SNS にそのまま貼れる大きさで出せますし、zip でまとめて保存もできます。
使い方 → 立ち絵差分(表情差分)
03 衣装変更 — 同じキャラ・同じポーズで、服だけ替える
表情差分と同じ手順で、今度は衣装だけを替えます。私服・制服・メイド服・水着・パジャマ・浴衣・ドレスなど 30 種類以上から選べて(最初は 8 つ)、靴や靴下まで衣装に合わせて変わります。
手に持っている杖やカバンは「そのまま / 外す / 衣装に合わせる」から選べます。顔・髪・体型・立ち位置はそのままです。
v3.6 からは、プリセットに無い衣装を Ollama に考えてもらえます。テーマを選ぶだけで、形や色の違う衣装がまとめて出てきます → 08 v3.6。服を一部だけ脱いだ絵と三面図は v3.8 で入りました → 10 v3.8
使い方 → 立ち絵差分(衣装変更)
04 選択編集 — 印で場所を指す・要るところだけ切り抜く
リファレンス生成の参照画像に、赤・青・緑の印を描けるようになりました。「赤の丸: 髪を黒に」のように書くと、印の場所だけが変わります。印そのものは出力に残りません。
同じ画面の ✂ 切り抜くで四角く囲めば、設定画から 1 体だけ、人物の絵から服のところだけを切り出して参照に使えます。どちらも「元に戻す」で、いつでも最初の画像に戻れます。
使い方 → リファレンス生成(選択編集)
05 自然文の生成 — タグではなく、文章で描く
参照に対応した画像生成モデルは、タグの列より英語の文章のほうが得意です。v3.5 では出力スタイルに「自然文」が加わりました。
生成画面・キャラクター生成・パーティ作成の 3 か所で、日本語の要望から英語の文章のプロンプトを作れます。ワークフローも同梱しているので、選ぶだけで切り替わります。タグ型の画像生成モデル(Anima など)向けのタグは、これまでどおり使えます。
使い方 → 自然文スタイル
06 写実の生成 — 同じキャラを、写真のような絵にも
画風に「写実」が加わりました。自然文のスタイルでは画風が「どんな絵か」を決めるので、同じキャラクター・同じ要望から、アニメ絵と写真のような絵を出し分けられます。
リファレンス生成・表情差分・衣装変更でも画風を選べます。既定は「画像に従う」で、アニメの参照ならアニメのまま、写真なら写真のまま仕上がります。
使い方 → 自然文スタイル(画風と「写実」)
07 そのほか(v3.1〜)
表情差分と衣装変更で作ったセットは、差分履歴にすべて残ります。「開く」で画面に戻れば、生成しなおさずに結果が並び、ずれの確認や 1 枚シート・zip をあとから作れます。
- リファレンス生成(v3.1) — 手持ちの絵を 1〜10 枚並べ、役割を付けて日本語で書くと、その組み合わせの 1 枚になります。→ リファレンス生成
- 作品パック(v3.1・v4.0 で作り直し) — 作った画像を集めて、そのまま配れる zip にまとめます。→ 作品パック
- ブログ・SNS 用の 1 枚画像 — 参照画像 → 日本語の要望 → 出力を 1 枚の PNG に。載せる文は書き換えられます。→ ブログ・SNS 用の 1 枚画像
- think(考える)の切り替え — 「既定 / ON / OFF」を選べます。OFF なら速く短く出ます。v3.1 ではリファレンス生成だけでしたが、v3.9 からは Ollama を使うすべての画面にあります。→ コンテキスト長と think
- 「画像を探す」の改善 — 画面いっぱいに広がり、ヒロイン / 男性 / モンスターで絞れて、🔍 で拡大して確かめられます。→ 変更履歴
08 v3.6 Ollama で自由な衣装 — テーマを選ぶだけで、衣装をまとめて
ここから 10 までは、v3.5 のあとに入ったものです。配布は v3.8 にまとめていますが、中身は v3.6・v3.7・v3.8 の 3 つの段に分けて紹介します。
v3.5 の衣装変更は、あらかじめ用意した 30 種類以上の衣装から選ぶ形でした。そこに無い衣装、たとえば「魔法少女の衣装をいろいろ」「ファンタジーの冒険者っぽく」を着せたいときは、手の打ちようがありませんでした。
v3.6 では、衣装変更の ② で「Ollama で作る」に切り替えてテーマを選ぶだけで、そのテーマの中で形や色の違う衣装を Ollama がまとめて考えてくれます。テーマは制服・メイド・和装・ドレス・魔法少女・ファンタジー冒険者・騎士など 17 種類。自分のテーマを足すこともできます。
提案された衣装は、チェックを入れるだけで生成に回せます。名前や中身は書き換えられて、どのテーマの提案だったかは差分履歴にも残ります。顔・髪・体型・立ち位置はそのままで、服だけが替わるのは v3.5 と同じです。
使い方 → 立ち絵差分(Ollama で衣装を作る)
09 v3.7 ポーズ集 — キャラ 1 枚から、ポーズの一覧を
「参照から作る」に、小見出し「作画資料」が増えました。ポーズ集は、キャラの絵を 1 枚選び、ポーズを選んで押すだけで、同じキャラが選んだポーズの数だけ並ぶ一覧を作ります。ポーズは立つ・座る・寝る・動き・アクション・グラビアなど 63 種類。タイルには見本の人形が付いていて、どんなポーズかを見ながら選べます。
「アングルを並べる」に切り替えると、1 つのポーズを 4 / 6 / 8 方向から描いた一覧になります。後ろ姿や横向きの資料が、ポーズを決めたまま揃います。
選んだポーズには、撮り方(高さ・向き・画角)、場所(教室・屋上・和室・プール など 26 の背景と透過・白)、表情、服(着衣・中に着る・脚まわりとその色・足元)をまとめて掛けられます。変えている項目は 1 行で出て、「↺ 既定に戻す」でいつでも戻せます。
使い方 → ポーズ集
10 v3.8 一部を外した衣装と三面図
衣装変更に、今の服から一部だけを外した絵と、1 つの衣装を別の向きから描く三面図が入りました。
一部なし — 今の服から 1 つだけ脱ぐ
衣装の棚に「一部なし」のグループが増えました。ボトムスなし(スカートやズボンだけを脱ぐ)とトップスなし(上だけを脱ぐ)で、それ以外は参照の服のまま残ります。見える下着の色・種類や、水着を選べます。
脚まわり(参照のまま / パンスト / ニーソ / ストッキング / ガーターストッキング / 素足)と、その色も選べます。スカートに隠れていてパンストかニーソか見分けがつかない参照でも、狙ったほうで描けます。
使い方 → 立ち絵差分(一部なし)
三面図 — 1 つの衣装を正面・背面・横から
衣装を 1 つ選ぶと、正面・背面・横(左向き・右向き)から描きます。先に正面を 1 枚作り、残りはその正面を元に向きだけを変えるので、どの向きでも同じ服になります。設定資料や、衣装の後ろ姿を確かめたいときに使います。
使い方 → 立ち絵差分(三面図)
立ち絵差分の使い勝手(v3.6〜v3.8)
- 横に広い画面では、③ がスクロールに付いてきます — ② が長くなっても、生成ボタンが右に見えたままです(リファレンス生成・表情差分・衣装変更)。
- 元の画像と見比べられます — 結果の先頭に参照に使った元の画像が並び、「並べる」で元の画像と差分を横に並べて比べられます。
- 「新しく作る」で ① ② ③ がすべて最初の状態に戻ります(リファレンス生成・表情差分・衣装変更・ポーズ集)。
- 選んだ項目を「すべて外す」ボタン、1 枚シートの「1 行に並べる数」(自動 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 8 / 10)、色や質感を選べる衣装の ◆ の凡例も入りました。→ 変更履歴
11 v3.9 CG 集の文字入れ — 絵の羅列を、CG 集のページに
作った絵を並べるだけでは、CG 集は「絵が並んでいるだけ」になりがちです。v3.9 のCG 集の文字入れは、できあがった絵に 1 行の文字(キャプション・セリフ・シリーズ名と通し番号)を入れて、別の画像として保存します。元の絵はそのまま残ります。写真集のようなキャプション付きのページ(グラビア誌のつくり)にもできます。
- 置き方 — 白枠の余白に置くか、絵の中に重ねるか。縦書き・横書き、影の強さ、書体 6 種(PC のフォントも読み込めます)。文字はドラッグで動かせます。
- 設定は画像ごと — まだ触っていない画像は最後に触った設定に付いてきます。「全部の画像に同じ設定」もあります。
- 自動保存 — 保存ボタンはありません。手を止めると保存され、直せば同じ番号に上書きされます。作品パックに入っている画像は別の番号で保存されます。
- 1 行の案 — Ollama に絵を見せて、1 行の案を 5 つ出させます。文体は 7 つ(余韻・ふたりの距離・心の声・ひとりごと・そのまま説明・キャラのセリフ・相手のセリフ)。文字がない画像の案をまとめて出すこともできます。案が並ぶだけで、選ぶのは自分です。
- 改行と 2 行目 — Enter で 3 行まで。行の間と、2 行目からの字下げを調整できます。
- 作品パックへ — 文字入り画像は「文字入り」タブから収録できます。ポーズ集・表情差分・衣装変更の結果と履歴からは「文字入れへ送る」で直接持ってこられます。
使い方は CG 集の文字入れ のページに。
12 v4.0 参照から描くモデルに P-H3-Image — Qwen-Image 2.1 と並べて選べる
v3.1 から続けてきた「画像を参照して描く」の 4 画面(リファレンス生成・表情差分・衣装変更・ポーズ集)で、Qwen-Image 2.1 に加えて P-H3-Image(PrunaAI が MiniMax H3 をもとに作った画像生成モデル)が使えるようになりました。③ のワークフロー欄で切り替えるだけで、同じ参照・同じ要望のまま描き比べられます。参照画像は 8 枚までです。
- 大きさは 2 択 — ③ の「1 枚目に合わせる」に 4MP(速い)/ 8MP(手・細部)。構図を新しく作るリファレンス生成とポーズ集は 8MP、参照の絵の一部だけを変える表情差分と衣装変更は 4MP が既定です。
- 使い分け — 1 人の絵や衣装変更は P-H3-Image でもよく通ります。2 人が絡む場面と、透過の立ち絵は Qwen-Image 2.1 で(P-H3-Image は背景が白になります)。
- モデルがそろっているかを確かめられます — 設定 › ComfyUI の「同梱ワークフローのモデル」に、Anima・Qwen-Image 2.1・P-H3-Image が ComfyUI に入っているかが並び、足りないものには入れ方のリンクが出ます。
- リファレンス生成履歴はギャラリーに — 画像だけが 4 列に並び、♥・画像モデル(Qwen 2.1 / P-H3)・月で絞れます。差分履歴・ポーズ集履歴の行にも、どのモデルで作ったかが出ます。
入れ方は Step 2 の 2-5 P-H3-Image に。ライセンスの条件(使えない国があります)もそこに書いています。
作品パックを、出荷に要るものだけに作り直しました
v3.1 で入れた作品パックを、まとめる・並べ替える・サムネを選ぶ・連番を振る・ComfyUI の生成情報を消す・ZIP にするの 6 つに絞りました。無料 / 有料の振り分けや年齢区分、見本画像は外し、ZIP は 1 つです。「📦 zip を作る」を押すと保存の窓が出て、好きな場所に保存できます。使い方は 作品パック に。
Inkubus とつながる(ZCS)
Zimoto Creative Studio(Mycelink・Inkubus・Pixubus・Vidubus)の製品どうしをつなぐ仕組み ZCS の最初の形です。Inkubus 4.4 以降の設定「ZCS 接続」に Pixubus の URL を貼ると、Inkubus のキャスト登録や製本の画面から Pixubus の「参照画像を選ぶ」と同じ棚を開いて画像を選べます。パーティをまるごとキャストとして取り込むこともできます。Pixubus 側は読み取りだけで、画像は Pixubus に残ったままです。使い方は Inkubus から Pixubus の画像を使う(ZCS) に。
そのほかと土台の更新
パーティ作成の立ち絵 1 枚ずつに ♥(お気に入り)が付き、パーティ生成履歴の一覧に立ち絵が並ぶようになりました。
土台も新しくしています。画面を組み立てている CSS のフレームワークを Tailwind CSS 4 に、React やルーター、ビルドツールを最新の版に入れ替えました。v3.9 まで npm ci のときに出ていた依存ライブラリの脆弱性の警告(7 件・画面の表示にしか使っていない部品のもの)は、この版で 0 件になります。
入れ替えのときは、全 29 画面をダーク・ライト・PC・スマホの幅で、前後のスクリーンショットを 1 画素ずつ比べて、色・間隔・フォントがそのままになるよう合わせました。文字入れで保存する画像も、前後で 1 画素も違いません。変わったのは、ダークのときだけ色を変える指定がアプリのテーマに正しく追従するようになったこと(これまでは OS の設定に追従していました)と、入力欄の見出しの文字が 1px 動いた程度です。対応ブラウザは Chrome 推奨のまま、Safari 16.4 以降・Firefox 128 以降になりました。
13 入手について
すでにお使いの方は、アップデートの手順どおり今のフォルダに上書きしてください。履歴・キャラクター・設定はそのまま残ります。
「参照から作る」の画面と自然文の生成は、ComfyUI に参照を読める画像生成モデルを入れてから使います。タグで描くほかの画面は、入れなくてもこれまでどおり動きます。入れ方は Step 2 画像生成の準備(ComfyUI) にまとめています。