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v3.x〜v4.0 の歩み

v3.0 のあとに入ったものを、見て分かる形でまとめたページです。v3.x はメンバーシップ向けに出していて、いまの最新は v4.0 です(参照から描くモデルに P-H3-Image が加わり、作品パックを作り直し、Inkubus から Pixubus の画像を使える ZCS が入りました)。まず 01 の歩みで「どの版で何が入ったか」を見て、気になる節へ飛んでください。

細かい変更点は 変更履歴 にあります。このページは何ができるようになったかだけを、実際の画面と出力で並べます。

01 版ごとの歩み

新しい版が上です。版ごとに、いちばん大きいものと目立つものだけを書きました。下の節(02〜12)は入った順に並んでいます。

  1. v4.0NEW

    参照から描くモデルに P-H3-Image — Qwen-Image 2.1 と並べて、参照から作る 4 画面で選べる

    作品パックを出荷に要るものだけに作り直し・Inkubus とつながる(ZCS)・パーティの立ち絵に ♥・画面の土台を最新の世代に

  2. v3.9

    CG 集の文字入れ — できあがった絵に 1 行入れて、CG 集のページにする

    1 行の案(Ollama が絵を見て書く)・改行と 2 行目の置き方

  3. v3.8v3.6・v3.7 を含む

    ポーズ集 — キャラ 1 枚から、ポーズの一覧を

    Ollama で自由な衣装・一部を外した衣装と三面図

  4. v3.5

    表情差分・衣装変更 — 同じ立ち絵の表情・服だけを替える

    選択編集(印・切り抜き)・自然文と写実の生成

  5. v3.1

    リファレンス生成 — 絵そのものを材料にして 1 枚にする

    作品パック(v4.0 で作り直し)・ブログ・SNS 用の 1 枚画像

v3.0(一般販売版・イベント CG 作成)は 別のページに。v3.1〜v3.9 はメンバーシップ限定で、v4.0 は単品でもメンバーシップでも手に入ります(13)。

v3.0 までの Pixubus は、ローカル LLM が絵を言葉(タグ)に置き換えてから描いていました。v3.1 からは、参照に対応した画像生成モデルが絵そのものを読む経路が加わっています。タグにすると落ちてしまう顔立ちや服の細部が、そのまま残ります。

Pixubus の進化。v3.0 までは先にローカル LLM(vision モデル)が絵を見て外見をタグに抽出し、v3.1 以降は抽出せず絵をそのまま渡す。そのあとは同じで、日本語でやりたいことを書き、ローカル LLM(Ollama)が書き換え、ComfyUI で描く。v3.0 までは外見を英語のタグにしてタグ型の画像生成モデルへ、v3.1 以降は要望を英語の文章にして参照に対応した画像生成モデルへキャラクターの絵ごと渡す。下に実際の出力。左はイベント CG 作成で 2 人を描いた絵(EV-261)、右はリファレンス生成で 4 人の絵をそのまま保って 1 枚にした絵(RF-24)。
同じ 2 人を読み込んで「バトルさせて」「お姫様だっこで運んで」と書いただけの 2 枚(クリックで拡大)。

左のメニューには「参照から作る」のグループができました。リファレンス生成と、v3.5 の立ち絵差分(表情差分・衣装変更・差分履歴)がここに並びます。

Pixubus のサイドメニュー。イラスト生成のグループの下に「参照から作る」のグループがあり、リファレンス生成・リファレンス生成履歴と、小見出し「立ち絵差分」の下に表情差分・衣装変更・差分履歴、小見出し「作画資料」の下にポーズ集・ポーズ集履歴が並んでいる。
「参照から作る」のグループ。

02 表情差分 — 1 枚の立ち絵から、表情だけ違う立ち絵を

v3.5 の表情差分・衣装変更・選択編集を 97 秒の動画で(クリックで再生)。

2 人のキャラクターが話している絵。金髪のルミスティアが「v3.5 からは表情差分も衣装変更もできるのよ!」、赤い髪の神楽坂ルナが「まったくずれてない! すごい!」。下に、ルミスティアの衣装変更 8 枚をガイド線つきで並べたシートと、ルナの表情差分 8 枚を全身と顔の段で並べたシート。
上の 2 人は、下のシートの本人です(クリックで拡大)。

ゲームやノベルの立ち絵は、表情だけ違う絵を何枚も用意します。手で描くと、体の位置が少しずつずれていくのが悩みどころです。

v3.5 では、立ち絵を 1 枚渡すだけで、表情だけを差し替えた立ち絵をまとめて作れます。最初は 8 表情(標準・笑顔・悲しみ・怒り・驚き・照れ・困り・目閉じ)が入っていて、20 種類以上から選び足せます。

体も衣装も立ち位置も動きません。手元で試したところ、8 枚で位置のずれは 1px 以内でした。背景は透過で出せるので、そのまま重ねて使えます。

表情差分の結果。8 表情の立ち絵が横 1 列に並び、全部の絵に同じ高さで赤い線 2 本(頭頂・あご)と青い線 1 本(目)が引かれている。下には、基準の「標準」の上に「笑顔」を半透明で重ねた大きな 1 枚と、不透明度のスライダー。
ガイド線と「重ねる」。線はどの絵でも同じ高さで、顔の位置がそろっているのが見て分かります(クリックで拡大)。

ずれていないかは画面で確かめられます。ガイド線(頭頂・目・あご)を全部の絵に同じ高さで引き、「重ねる」で基準の絵と半透明で重ね、「点滅」で基準と交互に出して見比べます。基準からずれた絵には赤い枠が付き、気に入らない 1 枚はその表情だけ作り直せます。

「ルミスティア — 表情差分(8)」のシート。上の段は全身の 8 枚で、頭頂・目・あごのガイド線が入っている。下の段は顔だけを切り出した 8 枚。各絵の下に標準・笑顔・悲しみ・怒り・驚き・照れ・困り・目閉じの名前。
アプリの「ブログ・SNS 用の 1 枚にする」でそのまま出したシート(クリックで拡大)。

できた差分は、表情名つきの 1 枚にまとめて保存できます。ブログや SNS にそのまま貼れる大きさで出せますし、zip でまとめて保存もできます。

使い方 → 立ち絵差分(表情差分)

03 衣装変更 — 同じキャラ・同じポーズで、服だけ替える

表情差分と同じ手順で、今度は衣装だけを替えます。私服・制服・メイド服・水着・パジャマ・浴衣・ドレスなど 30 種類以上から選べて(最初は 8 つ)、靴や靴下まで衣装に合わせて変わります。

手に持っている杖やカバンは「そのまま / 外す / 衣装に合わせる」から選べます。顔・髪・体型・立ち位置はそのままです。

「ルミスティア — 衣装変更(8)」のシート。元の衣装・私服・制服(ブレザー)・メイド服・水着・パジャマ・スク水・バニーの 8 枚が並び、頭頂・目・あごのガイド線がどの絵でも同じ高さを通っている。
元の衣装と 7 つの衣装。顔の高さはガイド線のとおりそろっています(クリックで拡大)。

v3.6 からは、プリセットに無い衣装を Ollama に考えてもらえます。テーマを選ぶだけで、形や色の違う衣装がまとめて出てきます → 08 v3.6。服を一部だけ脱いだ絵と三面図は v3.8 で入りました → 10 v3.8

使い方 → 立ち絵差分(衣装変更)

04 選択編集 — 印で場所を指す・要るところだけ切り抜く

リファレンス生成の参照画像に、赤・青・緑の印を描けるようになりました。「赤の丸: 髪を黒に」のように書くと、印の場所だけが変わります。印そのものは出力に残りません。

同じ画面の ✂ 切り抜くで四角く囲めば、設定画から 1 体だけ、人物の絵から服のところだけを切り出して参照に使えます。どちらも「元に戻す」で、いつでも最初の画像に戻れます。

選択編集の例。左は元の絵で、立ち絵の魔法の杖を持っている。中は入力で、杖のところを緑で塗って「ここに花束を持たせる」と指示したもの。右は出力で、杖が花束に置き換わり、顔・髪・衣装・ポーズはそのまま。
顔に赤、スカートに青の印。破線は ✂ で切り抜く範囲です(クリックで拡大)。

使い方 → リファレンス生成(選択編集)

05 自然文の生成 — タグではなく、文章で描く

参照に対応した画像生成モデルは、タグの列より英語の文章のほうが得意です。v3.5 では出力スタイルに「自然文」が加わりました。

生成画面・キャラクター生成・パーティ作成の 3 か所で、日本語の要望から英語の文章のプロンプトを作れます。ワークフローも同梱しているので、選ぶだけで切り替わります。タグ型の画像生成モデル(Anima など)向けのタグは、これまでどおり使えます。

生成画面。左上の出力スタイルで自然文のスタイルを選んでいて、右の「② の結果」には英語の文章のプロンプトが入っている(文章はぼかしてある)。
出力スタイルを「自然文」にすると、② の結果がタグの列ではなく英語の文章になります(クリックで拡大。文章はぼかしています)。

使い方 → 自然文スタイル

06 写実の生成 — 同じキャラを、写真のような絵にも

画風に「写実」が加わりました。自然文のスタイルでは画風が「どんな絵か」を決めるので、同じキャラクター・同じ要望から、アニメ絵と写真のような絵を出し分けられます。

リファレンス生成・表情差分・衣装変更でも画風を選べます。既定は「画像に従う」で、アニメの参照ならアニメのまま、写真なら写真のまま仕上がります。

同じキャラクターのタグと同じ要望から作った 2 枚。左は画風「アニメ塗り」でアニメ調の教室の絵、右は画風「写実」で写真のような教室の絵。
同じ抽出タグ・同じ要望で、画風だけを変えたもの。左 = アニメ塗り / 右 = 写実(クリックで拡大)。

使い方 → 自然文スタイル(画風と「写実」)

07 そのほか(v3.1〜)

表情差分と衣装変更で作ったセットは、差分履歴にすべて残ります。「開く」で画面に戻れば、生成しなおさずに結果が並び、ずれの確認や 1 枚シート・zip をあとから作れます。

差分履歴の 1 行。衣装の札、キャラクター名、OC-982 の番号、「8 衣装 · P-H3 · 参照に合わせる · 日時」とバニーガールのテーマ。参照の立ち絵の右に、クラシックバニー・レッドベルベット・ピュアホワイト・ゴシックバニーなどの差分が並ぶ。右上に ☆・詳細・1 枚・zip・開く・削除。
差分履歴の 1 行(v4.0 の画面)。衣装は OC-、表情は FC- の番号で指せます(クリックで拡大)。

08 v3.6 Ollama で自由な衣装 — テーマを選ぶだけで、衣装をまとめて

ここから 10 までは、v3.5 のあとに入ったものです。配布は v3.8 にまとめていますが、中身は v3.6・v3.7・v3.8 の 3 つの段に分けて紹介します。

v3.5 の衣装変更は、あらかじめ用意した 30 種類以上の衣装から選ぶ形でした。そこに無い衣装、たとえば「魔法少女の衣装をいろいろ」「ファンタジーの冒険者っぽく」を着せたいときは、手の打ちようがありませんでした。

v3.6 では、衣装変更の ② で「Ollama で作る」に切り替えてテーマを選ぶだけで、そのテーマの中で形や色の違う衣装を Ollama がまとめて考えてくれます。テーマは制服・メイド・和装・ドレス・魔法少女・ファンタジー冒険者・騎士など 17 種類。自分のテーマを足すこともできます。

衣装変更の ② 衣装と設定。「Ollama で作る」を選んでいて、テーマは女子高生の制服、着数は 8。提案された 8 着(王道セーラー服・グレーのブレザー・夏の白ブラウス・冬のニットベスト・カーディガンスタイル・ゴシック制服・スポドリジャージ・エリート私立制服)が英語の説明つきで一覧に並び、全部にチェックが入って上の帯に ✦ 付きで入っている。帯の下に「女子高生の制服」の提案であることが出ている。一覧の下に「次は右の ③ で生成します」。
テーマ「女子高生の制服」で 8 着を提案してもらったところ(クリックで拡大)。

提案された衣装は、チェックを入れるだけで生成に回せます。名前や中身は書き換えられて、どのテーマの提案だったかは差分履歴にも残ります。顔・髪・体型・立ち位置はそのままで、服だけが替わるのは v3.5 と同じです。

「衣装変更(制服・8)」のシート。三つ編みの同じキャラクターが、紺のセーラー服・グレーのブレザー・半袖の白ブラウスと水色のチェックスカート・ニットベスト・紺のカーディガン・黒のブレザーと赤チェックのスカート・青と白のジャージ上下・赤いブレザーの 8 着を着て、4 列 2 段に並んでいる。靴下や靴も衣装ごとに替わっている。
上の 8 着をそのまま生成して、「ブログ・SNS 用の 1 枚にする」で出したシート(クリックで拡大)。

使い方 → 立ち絵差分(Ollama で衣装を作る)

09 v3.7 ポーズ集 — キャラ 1 枚から、ポーズの一覧を

「参照から作る」に、小見出し「作画資料」が増えました。ポーズ集は、キャラの絵を 1 枚選び、ポーズを選んで押すだけで、同じキャラが選んだポーズの数だけ並ぶ一覧を作ります。ポーズは立つ・座る・寝る・動き・アクション・グラビアなど 63 種類。タイルには見本の人形が付いていて、どんなポーズかを見ながら選べます。

ポーズ集の結果。金髪の同じキャラクターが、腰に手・ピース・振り向き・走るの 4 ポーズで透過の背景に並び、下にポーズ名。下に「ブログ・SNS 用の 1 枚にする」と「zip でまとめて保存」のボタン。
1 枚の立ち絵から、腰に手・ピース・振り向き・走るの 4 ポーズを作ったところ(クリックで拡大)。

「アングルを並べる」に切り替えると、1 つのポーズを 4 / 6 / 8 方向から描いた一覧になります。後ろ姿や横向きの資料が、ポーズを決めたまま揃います。

選んだポーズには、撮り方(高さ・向き・画角)、場所(教室・屋上・和室・プール など 26 の背景と透過・白)、表情、服(着衣・中に着る・脚まわりとその色・足元)をまとめて掛けられます。変えている項目は 1 行で出て、「↺ 既定に戻す」でいつでも戻せます。

使い方 → ポーズ集

10 v3.8 一部を外した衣装と三面図

衣装変更に、今の服から一部だけを外した絵と、1 つの衣装を別の向きから描く三面図が入りました。

一部なし — 今の服から 1 つだけ脱ぐ

衣装の棚に「一部なし」のグループが増えました。ボトムスなし(スカートやズボンだけを脱ぐ)とトップスなし(上だけを脱ぐ)で、それ以外は参照の服のまま残ります。見える下着の色・種類や、水着を選べます。

脚まわり(参照のまま / パンスト / ニーソ / ストッキング / ガーターストッキング / 素足)と、その色も選べます。スカートに隠れていてパンストかニーソか見分けがつかない参照でも、狙ったほうで描けます。

使い方 → 立ち絵差分(一部なし)

三面図 — 1 つの衣装を正面・背面・横から

衣装を 1 つ選ぶと、正面・背面・横(左向き・右向き)から描きます。先に正面を 1 枚作り、残りはその正面を元に向きだけを変えるので、どの向きでも同じ服になります。設定資料や、衣装の後ろ姿を確かめたいときに使います。

使い方 → 立ち絵差分(三面図)

立ち絵差分の使い勝手(v3.6〜v3.8)

11 v3.9 CG 集の文字入れ — 絵の羅列を、CG 集のページに

作った絵を並べるだけでは、CG 集は「絵が並んでいるだけ」になりがちです。v3.9 のCG 集の文字入れは、できあがった絵に 1 行の文字(キャプション・セリフ・シリーズ名と通し番号)を入れて、別の画像として保存します。元の絵はそのまま残ります。写真集のようなキャプション付きのページ(グラビア誌のつくり)にもできます。

使い方は CG 集の文字入れ のページに。

12 v4.0 参照から描くモデルに P-H3-Image — Qwen-Image 2.1 と並べて選べる

v3.1 から続けてきた「画像を参照して描く」の 4 画面(リファレンス生成・表情差分・衣装変更・ポーズ集)で、Qwen-Image 2.1 に加えて P-H3-Image(PrunaAI が MiniMax H3 をもとに作った画像生成モデル)が使えるようになりました。③ のワークフロー欄で切り替えるだけで、同じ参照・同じ要望のまま描き比べられます。参照画像は 8 枚までです。

入れ方は Step 2 の 2-5 P-H3-Image に。ライセンスの条件(使えない国があります)もそこに書いています。

作品パックを、出荷に要るものだけに作り直しました

v3.1 で入れた作品パックを、まとめる・並べ替える・サムネを選ぶ・連番を振る・ComfyUI の生成情報を消す・ZIP にするの 6 つに絞りました。無料 / 有料の振り分けや年齢区分、見本画像は外し、ZIP は 1 つです。「📦 zip を作る」を押すと保存の窓が出て、好きな場所に保存できます。使い方は 作品パック に。

Inkubus とつながる(ZCS)

Zimoto Creative Studio(Mycelink・Inkubus・Pixubus・Vidubus)の製品どうしをつなぐ仕組み ZCS の最初の形です。Inkubus 4.4 以降の設定「ZCS 接続」に Pixubus の URL を貼ると、Inkubus のキャスト登録や製本の画面から Pixubus の「参照画像を選ぶ」と同じ棚を開いて画像を選べます。パーティをまるごとキャストとして取り込むこともできます。Pixubus 側は読み取りだけで、画像は Pixubus に残ったままです。使い方は Inkubus から Pixubus の画像を使う(ZCS) に。

そのほかと土台の更新

パーティ作成の立ち絵 1 枚ずつに ♥(お気に入り)が付き、パーティ生成履歴の一覧に立ち絵が並ぶようになりました。

土台も新しくしています。画面を組み立てている CSS のフレームワークを Tailwind CSS 4 に、React やルーター、ビルドツールを最新の版に入れ替えました。v3.9 まで npm ci のときに出ていた依存ライブラリの脆弱性の警告(7 件・画面の表示にしか使っていない部品のもの)は、この版で 0 件になります。

入れ替えのときは、全 29 画面をダーク・ライト・PC・スマホの幅で、前後のスクリーンショットを 1 画素ずつ比べて、色・間隔・フォントがそのままになるよう合わせました。文字入れで保存する画像も、前後で 1 画素も違いません。変わったのは、ダークのときだけ色を変える指定がアプリのテーマに正しく追従するようになったこと(これまでは OS の設定に追従していました)と、入力欄の見出しの文字が 1px 動いた程度です。対応ブラウザは Chrome 推奨のまま、Safari 16.4 以降・Firefox 128 以降になりました。

13 入手について

🔑 v4.0 は note の単品でも、メンバーシップでも手に入ります。v4.0 の P-H3-Image 対応・作品パック・ZCS に加えて、v3.1 のリファレンス生成、v3.5 の立ち絵差分、v3.6〜v3.8 の衣装とポーズ集、v3.9 の CG 集の文字入れも含みます。旧版の v3.0(イベント CG 作成まで)も単品で販売中です。 メンバーシップを見る →

すでにお使いの方は、アップデートの手順どおり今のフォルダに上書きしてください。履歴・キャラクター・設定はそのまま残ります。

「参照から作る」の画面と自然文の生成は、ComfyUI に参照を読める画像生成モデルを入れてから使います。タグで描くほかの画面は、入れなくてもこれまでどおり動きます。入れ方は Step 2 画像生成の準備(ComfyUI) にまとめています。